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前端之JS(二)
阅读量:5220 次
发布时间:2019-06-14

本文共 12245 字,大约阅读时间需要 40 分钟。

Array对象

1 数组创建

创建数组的三种方式:

创建方式1:var arrname = [元素0,元素1,….];          // var arr=[1,2,3];创建方式2:var arrname = new Array(元素0,元素1,….); // var test=new Array(100,"a",true);创建方式3:var arrname = new Array(长度);             //  初始化数组对象:                var cnweek=new Array(7);                    cnweek[0]="星期日";                    cnweek[1]="星期一";                    ...                    cnweek[6]="星期六";

创建二维数组:

var cnweek=new Array(7);for (var i=0;i<=6;i++){    cnweek[i]=new Array(2);}cnweek[0][0]="星期日";cnweek[0][1]="Sunday";cnweek[1][0]="星期一";cnweek[1][1]="Monday";...cnweek[6][0]="星期六";cnweek[6][1]="Saturday";
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2 数组对象的属性和方法

join方法:

x.join(bystr)       ----将数组元素拼接成字符串                            var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];                var str1=arr1.join("-");                alert(str1);  //结果为"1-2-3-4-5-6-7"
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concat方法:

x.concat(value,...)    ----                    var a = [1,2,3];                  var b=a.concat(4,5) ;                  alert(a.toString());  //返回结果为1,2,3                              alert(b.toString());  //返回结果为1,2,3,4,5
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数组排序-reverse sort:

//x.reverse()//x.sort()var arr1=[32, 12, 111, 444];//var arr1=["a","d","f","c"];arr1.reverse(); //颠倒数组元素alert(arr1.toString());//结果为444,111,12,32arr1.sort();    //排序数组元素alert(arr1.toString());//结果为111,12,32,444//------------------------------arr=[1,5,2,100];//arr.sort();//alert(arr);//如果就想按着数字比较呢?function intSort(a,b){    if (a>b){        return 1;//-1    }    else if(a
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数组切片操作:

//x.slice(start, end)////使用注解////x代表数组对象//start表示开始位置索引//end是结束位置下一数组元素索引编号//第一个数组元素索引为0//start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素//end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];var arr2=arr1.slice(2,4);var arr3=arr1.slice(4);var arr4=arr1.slice(2,-1);alert(arr2.toString());//结果为"c,d" alert(arr3.toString());//结果为"e,f,g,h"alert(arr4.toString());//结果为"c,d,e,f,g"
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删除子数组:

//x. splice(start, deleteCount, value, ...)//使用注解//x代表数组对象//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入//start表示开始位置索引//deleteCount删除数组元素的个数//value表示在删除位置插入的数组元素//value参数可以省略               var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];a.splice(1,2);alert(a.toString());//a变为 [1,4,5,6,7,8]a.splice(1,1);alert(a.toString());//a变为[1,5,6,7,8]a.splice(1,0,2,3);alert(a.toString());//a变为[1,2,3,5,6,7,8]
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数组的push和pop:

//push pop这两个方法模拟的是一个栈操作//x.push(value, ...)  压栈//x.pop()             弹栈      //使用注解////x代表数组对象//value可以为字符串、数字、数组等任何值//push是将value值添加到数组x的结尾//pop是将数组x的最后一个元素删除var arr1=[1,2,3];arr1.push(4,5);alert(arr1);//结果为"1,2,3,4,5"arr1.push([6,7]);alert(arr1)//结果为"1,2,3,4,5,6,7"arr1.pop();alert(arr1);//结果为"1,2,3,4,5"
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数组的shift和unshift:

//x.unshift(value,...)//x.shift()//使用注解//x代表数组对象//value可以为字符串、数字、数组等任何值//unshift是将value值插入到数组x的开始//shift是将数组x的第一个元素删除var arr1=[1,2,3];arr1.unshift(4,5);alert(arr1);  //结果为"4,5,1,2,3"arr1. unshift([6,7]);alert(arr1);  //结果为"6,7,4,5,1,2,3"arr1.shift();alert(arr1);  //结果为"4,5,1,2,3"
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总结js的数组特性:

//  js中数组的特性         //java中数组的特性,  规定是什么类型的数组,就只能装什么类型.只有一种类型.         //js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制.         //js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长.         var arr5 = ['abc',123,1.14,true,null,undefined,new String('1213'),new Function('a','b','alert(a+b)')];        /*  alert(arr5.length);//8         arr5[10] = "hahaha";         alert(arr5.length); //11         alert(arr5[9]);// undefined */
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Date对象

1 创建Date对象

//方法1:不指定参数var nowd1=new Date();alert(nowd1.toLocaleString( ));//方法2:参数为日期字符串var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");alert(nowd2.toLocaleString( ));var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");alert(nowd3.toLocaleString( ));//方法3:参数为毫秒数var nowd3=new Date(5000);alert(nowd3.toLocaleString( ));alert(nowd3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);alert(nowd4.toLocaleString( ));//毫秒并不直接显示

Date对象的方法—获取日期和时间

获取日期和时间getDate()                 获取日getDay ()                 获取星期getMonth ()               获取月(0-11)getFullYear ()            获取完整年份getYear ()                获取年getHours ()               获取小时getMinutes ()             获取分钟getSeconds ()             获取秒getMilliseconds ()        获取毫秒getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

实例练习:

function getCurrentDate(){        //1. 创建Date对象        var date = new Date(); //没有填入任何参数那么就是当前时间        //2. 获得当前年份        var year = date.getFullYear();        //3. 获得当前月份 js中月份是从0到11.        var month = date.getMonth()+1;        //4. 获得当前日        var day = date.getDate();        //5. 获得当前小时        var hour = date.getHours();        //6. 获得当前分钟        var min = date.getMinutes();        //7. 获得当前秒        var sec = date.getSeconds();        //8. 获得当前星期        var week = date.getDay(); //没有getWeek        // 2014年06月18日 15:40:30 星期三        return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+min+":"+sec+" "+parseWeek(week);    }alert(getCurrentDate());//解决 自动补齐成两位数字的方法    function changeNum(num){    if(num < 10){        return "0"+num;    }else{        return num;    }}//将数字 0~6 转换成 星期日到星期六    function parseWeek(week){    var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];    //             0      1      2      3 .............    return arr[week];}
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Date对象的方法—设置日期和时间

//设置日期和时间//setDate(day_of_month)       设置日//setMonth (month)                 设置月//setFullYear (year)               设置年//setHours (hour)         设置小时//setMinutes (minute)     设置分钟//setSeconds (second)     设置秒//setMillliseconds (ms)       设置毫秒(0-999)//setTime (allms)     设置累计毫秒(从1970/1/1午夜)    var x=new Date();x.setFullYear (1997);    //设置年1997x.setMonth(7);        //设置月7x.setDate(1);        //设置日1x.setHours(5);        //设置小时5x.setMinutes(12);    //设置分钟12x.setSeconds(54);    //设置秒54x.setMilliseconds(230);        //设置毫秒230document.write(x.toLocaleString( )+"
");//返回1997年8月1日5点12分54秒x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数document.write(x.toLocaleString( )+"
");//返回1997年8月1日12点23分50秒
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Date对象的方法—日期和时间的转换

日期和时间的转换:getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位toUTCString()返回国际标准时间字符串toLocalString()返回本地格式时间字符串Date.parse(x)返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)Date.UTC(x)返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
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 Math对象

//该对象中的属性方法 和数学有关.   abs(x)    返回数的绝对值。exp(x)    返回 e 的指数。floor(x)对数进行下舍入。log(x)    返回数的自然对数(底为e)。max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。sin(x)    返回数的正弦。sqrt(x)    返回数的平方根。tan(x)    返回角的正切。//方法练习:        //alert(Math.random()); // 获得随机数 0~1 不包括1.        //alert(Math.round(1.5)); // 四舍五入        //练习:获取1-100的随机整数,包括1和100             //var num=Math.random();             //num=num*10;             //num=Math.round(num);             //alert(num)        //============max  min=========================        /* alert(Math.max(1,2));// 2        alert(Math.min(1,2));// 1 */        //-------------pow--------------------------------        alert(Math.pow(2,4));// pow 计算参数1 的参数2 次方.

Function 对象

1 函数的定义

1
2
3
function
函数名 (参数){
<br>    函数体;
    
return
返回值;
}

功能说明:

可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数

函数由关键字function定义
函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
返回值必须使用return
Function 类可以表示开发者定义的任何函数。

用 Function 类直接创建函数的语法如下:

1
var
函数名 =
new
Function(
"参数1"
,
"参数n"
,
"function_body"
);

虽然由于字符串的关系,第二种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。

示例:

function func1(name){    alert('hello'+name);    return 8}    ret=func1("yuan");    alert(ret);var func2=new Function("name","alert(\"hello\"+name);")func2("egon")
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注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:

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2 Function 对象的属性

如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。

比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。

1
alert(func1.length)

3 Function 的调用

function func1(a,b){    alert(a+b);}    func1(1,2);  //3    func1(1,2,3);//3    func1(1);    //NaN    func1();     //NaN    //只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.-------------------面试题----------- function a(a,b){    alert(a+b);}   var a=1;   var b=2;   a(a,b)
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函数的内置对象arguments

function add(a,b){        console.log(a+b);//3        console.log(arguments.length);//2        console.log(arguments);//[1,2]    }    add(1,2)    ------------------arguments的用处1 ------------------    function nxAdd(){        var result=0;        for (var num in arguments){            result+=arguments[num]        }        alert(result)    }    nxAdd(1,2,3,4,5)//     ------------------arguments的用处2 ------------------    function f(a,b,c){        if (arguments.length!=3){            throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")        }        else {            alert("success!")        }    }    f(1,2,3,4,5)
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匿名函数

// 匿名函数    var func = function(arg){        return "tony";    }// 匿名函数的应用    (function(){        alert("tony");    } )()    (function(arg){        console.log(arg);    })('123')
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BOM对象

window对象

所有浏览器都支持 window 对象。 概念上讲.一个html文档对应一个window对象. 功能上讲: 控制浏览器窗口的. 使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

Window 对象方法

alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。prompt()           显示可提示用户输入的对话框。open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。close()            关闭浏览器窗口。 setInterval()      按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。setTimeout()       在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。clearTimeout()     取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。

方法使用

1、alert confirm prompt以及open函数

//----------alert confirm prompt----------------------------    //alert('aaa');            /* var result = confirm("您确定要删除吗?");    alert(result); */    //prompt 参数1 : 提示信息.   参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.    // var result = prompt("请输入一个数字!","haha");    // alert(result);    方法讲解:            //open方法 打开和一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.        //调用方式1            //open("http://www.baidu.com");        //参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口.  参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.            open('','','width=200,resizable=no,height=100'); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口        //close方法  将当前文档窗口关闭.            //close();
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示例:

var num = Math.round(Math.random()*100);    function acceptInput(){    //2.让用户输入(prompt)    并接受 用户输入结果    var userNum = prompt("请输入一个0~100之间的数字!","0");    //3.将用户输入的值与 随机数进行比较            if(isNaN(+userNum)){                //用户输入的无效(重复2,3步骤)                alert("请输入有效数字!");                acceptInput();            }            else if(userNum > num){            //大了==> 提示用户大了,让用户重新输入(重复2,3步骤)                alert("您输入的大了!");                acceptInput();            }else if(userNum < num){            //小了==> 提示用户小了,让用户重新输入(重复2,3步骤)                alert("您输入的小了!");                acceptInput();            }else{            //答对了==>提示用户答对了 , 询问用户是否继续游戏(confirm).                var result = confirm("恭喜您!答对了,是否继续游戏?");                if(result){                    //是 ==> 重复123步骤.                    num = Math.round(Math.random()*100);                    acceptInput();                }else{                    //否==> 关闭窗口(close方法).                    close();                }            }    }
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2、setInterval,clearInterval

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

1
2
语法:<br>     setInterval(code,millisec)
其中,code为要调用的函数或要执行的代码串。millisec周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。

示例:

View Code

DOM对象

什么是HTML  DOM

  •     HTML  Document Object Model(文档对象模型)
  •     HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
  •     HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)

DOM

 

              

 

 画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。

DOM节点

节点类型

HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

DOM 是这样规定的:

    整个文档是一个文档节点
    每个 HTML 标签是一个元素节点
    包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
    每一个 HTML 属性是一个属性节点

 

其中,document与element节点是重点。

节点关系

节点树中的节点彼此拥有层级关系。

父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。

  •     在节点树中,顶端节点被称为根(root)
  •     每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
  •     一个节点可拥有任意数量的子
  •     同胞是拥有相同父节点的节点

下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:

访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素。

节点查找

直接查找节点

1
2
3
4
document.getElementById(“idname”)
document.getElementsByTagName(“tagname”)
document.getElementsByName(“name”)
document.getElementsByClassName(“name”)
i am div2
i am div2
i am div2

hello p

局部查找

注意:设计到寻找元素,注意<script>标签的位置!

导航节点属性

''' parentElement           // 父节点标签元素 children                // 所有子标签 firstElementChild       // 第一个子标签元素 lastElementChild        // 最后一个子标签元素 nextElementtSibling     // 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling  // 上一个兄弟标签元素'''

注意,js中没有办法找到所有的兄弟标签!

转载于:https://www.cnblogs.com/guozhenle/p/7306276.html

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